EasyAvatarOptimizer | VRChatアバター自動分析&最適化ツール
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================================================== 📄 マニュアルは下記リンクよりご確認いただけます 📄 매뉴얼은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다 📄 The manual can be accessed via the link below ================================================== https://www.notion.so/KOBO-KITS-EasyAvatarOptimizer-Manual-3655fb910989818f96fdc5a4c2104976?source=copy_link
EasyAvatarOptimizer | イージーアバターオプティマイザー
EasyAvatarOptimizerは VRChat Avatar Performance Rank基準に合わせて、 アバターを自動分析し、最適化ルートを提案・実行できる Unityエディターツールです。 Texture / Material / Skinned Mesh / Mesh削除 / Mesh Simplification などを組み合わせ、 見た目をできるだけ維持しながら アバターのパフォーマンス改善をサポートします。 --- EasyAvatarOptimizer는 VRChat Avatar Performance Rank 기준에 맞춰 아바타를 자동으로 분석하고, 최적화 루트를 추천 및 실행할 수 있는 Unity 에디터 툴입니다. Texture / Material / Skinned Mesh / Mesh 삭제 / Mesh Simplification 등을 조합해 외형을 최대한 유지하면서 아바타의 퍼포먼스 개선을 지원합니다. --- EasyAvatarOptimizer is a Unity editor tool that automatically analyzes your avatar based on VRChat Avatar Performance Rank guidelines, then suggests and applies an optimization route. By combining Texture / Material / Skinned Mesh / Mesh deletion / Mesh Simplification, it helps improve avatar performance while preserving the appearance as much as possible.
Detailsㅣ機能説明ㅣ기능 설명
⚡ VRChat Avatar Performance Rank基準に合わせて アバターを自動分析し、推奨される最適化ルートを提案します。 🚀 提案された最適化ルートをもとに、 Texture / Material / Skinned Mesh / Mesh / Triangles などを まとめて改善できます。 🗺️ Atlas生成によってMaterialを統合し、 Texture Memoryを削減して Skinned Mesh統合を準備します。 🎛️ スロットごとの解像度調整により、 見た目の品質をできるだけ維持しながら Memory使用量を削減できます。 ✨ Atlas生成時のTexture品質補正により、 解像度変更後のぼやけを少し抑えます。 🧩 同じMaterialを共有するSkinned Meshを統合し、 Skinned Mesh数とMaterial Slot数を削減します。 ✂️ UV Islandプレビューから不要なMesh部分を選択・削除し、 見た目を確認しながらTrianglesを削減できます。 🔻 Mesh Simplificationにより、 アバターの外見をできるだけ維持しながら Trianglesの削減をサポートします。 --- ⚡ VRChat Avatar Performance Rank 기준에 맞춰 아바타를 자동으로 분석하고, 추천 최적화 루트를 제안합니다. 🚀 제안된 최적화 루트를 바탕으로 Texture / Material / Skinned Mesh / Mesh / Triangles 등을 한 번에 개선할 수 있습니다. 🗺️ Atlas 생성을 통해 Material을 병합하여 Texture Memory를 줄이고 Skinned Mesh 병합을 준비합니다. 🎛️ 슬롯별 해상도 조정을 통해 겉으로 보이는 품질을 최대한 유지하면서 Memory 사용량을 줄일 수 있습니다. ✨ Atlas 생성 시 Texture 품질 보정을 통해 해상도 변경 후의 흐려짐을 조금 줄입니다. 🧩 같은 Material을 공유하는 Skinned Mesh를 병합하여 Skinned Mesh 수와 Material Slot 수를 감소시킵니다. ✂️ UV Island 미리보기를 통해 불필요한 Mesh 영역을 선택 및 삭제하여, 외형을 확인하면서 Triangles를 줄일 수 있습니다. 🔻 Mesh Simplification을 통해 아바타의 외형을 최대한 유지하면서 Triangles 감소를 지원합니다. --- ⚡ Automatically analyzes your avatar based on VRChat Avatar Performance Rank guidelines and suggests an optimized route. 🚀 Based on the suggested route, Texture / Material / Skinned Mesh / Mesh / Triangles can be improved together. 🗺️ Generates atlases to merge materials, reduce Texture Memory, and prepare for Skinned Mesh merging. 🎛️ Allows per-slot resolution adjustment to reduce memory usage while preserving visible quality as much as possible. ✨ Slightly reduces blur after resolution changes through texture quality correction during atlas generation. 🧩 Merges Skinned Meshes sharing the same material to reduce Skinned Mesh count and Material Slot count. ✂️ Select and delete unnecessary mesh areas from the UV Island preview to reduce Triangles while visually checking the result. 🔻 Mesh Simplification helps reduce Triangles while preserving the avatar’s appearance as much as possible.
📦 更新履歴ㅣ업데이트 내역ㅣUpdate History
v1.0.1(2026-06-04) - Material Merge時のMatCap競合処理に関する不具合を修正 - Atlas生成時に元のソース解像度が正しく反映されない不具合を修正 --- - Material 병합 시 MatCap 충돌 처리 관련 오류 수정 - Atlas 생성 시 원본 소스 해상도가 올바르게 반영되지 않는 오류 수정 --- - Fixed an issue with MatCap conflict handling during Material Merge - Fixed an issue where the original source resolution was not correctly reflected during Atlas generation v1.0.0(2026-06-03) - アバター自動分析と最適化ルート提案機能を追加 - Mesh Simplification機能を追加 - Triangles削減の推奨最適化に対応 - 最適化後の予想値表示を改善 - Mesh削除 / Mesh Simplification / Texture / Material / Skinned Mesh最適化の連携を改善 - 全体的な安定性と処理速度を改善 --- - 아바타 자동 분석 및 최적화 루트 추천 기능 추가 - Mesh Simplification 기능 추가 - Triangles 감소를 위한 추천 최적화 지원 - 최적화 후 예상 수치 표시 개선 - Mesh 삭제 / Mesh Simplification / Texture / Material / Skinned Mesh 최적화 연계 개선 - 전체적인 안정성 및 처리 속도 개선 --- - Added automatic avatar analysis and optimization route recommendation - Added Mesh Simplification feature - Added recommended optimization support for Triangle reduction - Improved estimated values after optimization - Improved integration between Mesh deletion, Mesh Simplification, Texture, Material, and Skinned Mesh optimization - Overall stability and performance improvements v0.2.0(2026-05-29) - UV Islandプレビューを利用したMesh削除機能を追加 - 削除対象のUV Island選択機能を追加 - 不要なMesh部分を削除してTrianglesを削減できる機能を追加 - Mesh削除前の安全性チェックを追加 - Mesh削除後の出力処理を改善 --- - UV Island 미리보기를 이용한 Mesh 삭제 기능 추가 - 삭제 대상 UV Island 선택 기능 추가 - 불필요한 Mesh 영역을 삭제하여 Triangles를 줄일 수 있는 기능 추가 - Mesh 삭제 전 안전성 검사 추가 - Mesh 삭제 후 출력 처리 개선 --- - Mesh deletion feature using UV Island preview - UV Island selection for deletion targets - Triangle reduction by removing unnecessary mesh areas - Safety check before mesh deletion - Output process improvements after mesh deletion v0.1.1(2026-05-22) - スロット別解像度設定を追加 - Standalone・Excludedマテリアルへの解像度設定・品質補正を適用 - 出力解像度表示を修正 - 予想メモリ計算の不具合を修正 - おすすめ最適化のランク表示を修正 --- - 슬롯별 해상도 설정 추가 - 단독·제외 머티리얼에 해상도 설정 및 텍스처 보정 적용 - 출력 해상도 표시 수정 - 예상 메모리 계산 오류 수정 - 추천 최적화 랭크 수정 --- - Per-slot resolution settings - Slot resolution and quality correction applied to Standalone/Excluded materials - Output resolution display fix - Memory estimation fix - Recommended optimization rank fix
⚠️ 注意事項ㅣ주의사항ㅣNotes
▪️このツールはUnityエディター専用です。 ▪️すべてのShader・特殊機能との完全互換を保証するものではありません。 ▪️安全性のため、一部マテリアルは自動的にMerge対象から除外されます。 ▪️推奨設定や最適化ルートは、対象アバターの状態に基づく提案であり、必ず目標ランクに到達することを保証するものではありません。 ▪️推奨最適化は、複数の最適化処理をまとめて実行する機能です。アバターの構成によっては問題が発生する場合があるため、より安全に調整したい場合は、各最適化機能を個別に実行してください。 ▪️Mesh削除やMesh Simplificationを使用した場合、アバターの見た目が変化する場合があります。 ▪️使用前にプロジェクトやアバターのバックアップを推奨します。 ▪️不具合や問題が発生した場合は、ご報告いただけますと今後の改善・開発に大変助かります。 --- ▪️이 툴은 Unity 에디터 전용입니다. ▪️모든 Shader・특수 기능과의 완전한 호환을 보장하지 않습니다. ▪️안전성을 위해 일부 머티리얼은 자동으로 Merge 대상에서 제외됩니다. ▪️추천 설정 및 최적화 루트는 대상 아바타의 상태를 기준으로 한 제안이며, 목표 랭크 도달을 반드시 보장하지는 않습니다. ▪️추천 최적화는 여러 최적화 처리를 한 번에 실행하는 기능입니다. 아바타 구성에 따라 문제가 발생할 수 있으므로, 더 안전하게 조정하고 싶은 경우 각 최적화 기능을 개별적으로 실행해 주세요. ▪️Mesh 삭제 또는 Mesh Simplification 사용 시 아바타의 외형이 변할 수 있습니다. ▪️사용 전 프로젝트 또는 아바타 백업을 권장합니다. ▪️문제나 버그가 발생했을 경우 제보해주시면 추후 개선과 개발에 큰 도움이 됩니다. --- ▪️This tool is for the Unity Editor only. ▪️Full compatibility with every shader or special feature is not guaranteed. ▪️Some materials may be automatically excluded from merging for safety reasons. ▪️Recommended settings and optimization routes are suggestions based on the avatar’s current state and do not guarantee that the target rank will always be reached. ▪️Recommended optimization runs multiple optimization processes at once. Depending on the avatar’s structure, issues may occur, so if you want to adjust things more safely, please run each optimization feature individually. ▪️Mesh deletion or Mesh Simplification may change the appearance of the avatar. ▪️Backing up your project or avatar before use is recommended. ▪️If you encounter any bugs or issues, your report would greatly help future improvements and development.
💻 Requirementsㅣ動作環境ㅣ동작 환경
Unity : 2022.3 or later / 2022.3 以上 / 2022.3 이상 Supported Shader / 対応シェーダー / 지원 셰이더 : lilToon Required Unity Packages / 必要なUnity公式パッケージ / 필수 Unity 공식 패키지 : Burst / Collections / Mathematics ※ These packages are usually included automatically when VRChat SDK is imported. ※ VRChat SDKを導入している環境では、通常これらのパッケージは自動的に含まれます。 ※ VRChat SDK가 임포트된 환경에서는 일반적으로 해당 패키지가 자동으로 포함됩니다. Platform / プラットフォーム / 플랫폼 : Windows (Unity Editor) Tested Environment / 動作確認 / 동작 확인 : Unity 2022.3
📋 利用規約ㅣ이용약관ㅣTerms of Use
本データの再配布・販売を禁止します。 本データを第三者へ配布・譲渡・販売または再販売する行為を禁止します。 本ソフトウェアがユーザーの全ての使用環境において正常に動作することを保証しません。 本ソフトウェアを法令または公序良俗に違反する行為に使用することはできません。 本データの著作権はKOBO-KITSに帰属します。 --- 본 데이터의 재배포, 판매를 금지합니다. 본 데이터를 제3자에게 배포, 양도, 판매 또는 재판매하는 행위를 금지합니다. 본 소프트웨어가 사용자의 모든 환경에서 정상적으로 동작함을 보증하지 않습니다. 본 소프트웨어를 법령 또는 공서양속에 위반하는 행위에 사용할 수 없습니다. 본 데이터의 저작권은 KOBO-KITS에 속합니다. --- Redistribution or resale of this data is prohibited. Distributing, transferring, selling, or reselling this data to any third party is prohibited. We do not guarantee that this software will function correctly in all environments. This software may not be used for activities that violate laws or public order and morals. Copyright of this data belongs to KOBO-KITS.












